Dark Souls: Artorias of the Abyss é um pacote de conteúdo para download para o RPG de ação Dark Souls de 2011. Desenvolvido pela FromSoftware e publicado pela Namco Bandai Games, foi lançado como parte da versão Prepare to Die Edition do jogo para Windows em agosto de 2012. O pacote foi vendido separadamente para as versões de PlayStation 3 e Xbox 360 do jogo dois meses depois. Artorias of the Abyss leva o jogador cem anos no passado de Dark Souls, onde ele deve salvar a terra de Oolacile da destruição pelas mãos de Manus, o Pai do Abismo. O pacote recebeu avaliações positivas dos críticos, que fizeram elogios às batalhas contra chefes e o conteúdo adicional de história e jogabilidade.
Jogabilidade
Dark Souls é um RPG de ação no qual o jogador controla um personagem criado, cuja aparência e habilidades são determinadas pelo jogador. O jogo exige que o jogador explore áreas e avance nelas lutando contra chefes em determinados pontos. Artorias of the Abyss adiciona uma nova área, Oolacile, que pode ser acessada após obter o item "Pingente Quebrado". A área inclui quatro chefes e outras lutas opcionais contra mini chefes. Também introduz diversas armas e armaduras novas que podem ser usadas no jogo base, além de novos vendedores e materiais de aprimoramento adicionais para as armas do jogador. Uma arena multijogador também é adicionada, a qual permite um PvP mais estruturado e traz tabelas de classificação online.
Trama Artorias of the Abyss se passa cem anos antes dos eventos de Dark Souls. O jogador é levado de volta ao passado por um humano primitivo conhecido como Manus, Pai do Abismo, que foi ressuscitado e torturado pelos feiticeiros de Oolacile um século antes, na esperança de desbloquear seu poder sombrio. O poder de Manus saiu de controle e criou o Abismo, um vazio sombrio que ameaça engolir Oolacile por completo. Anor Londo enviou o Cavaleiro Artorias para matar Manus, mas ele foi incapaz de resistir ao ataque sombrio devido à sua falta de Humanidade e foi possuído, conseguindo salvar apenas seu companheiro lobo, Sif. O jogador, graças à sua Humanidade, é mais capaz de combater a escuridão e deve derrotar Artorias, que está possuído. Em seguida, deve descer pela Vila de Oolacile até o fosso do Abismo, onde enfrenta Manus e resgata a governante da região, a Princesa Dusk. Uma luta adicional e totalmente opcional envolve derrotar o dragão negro Kalameet, que ameaça Oolacile, com a ajuda de Hawkeye Gough, um arqueiro gigante que foi um dos Quatro Cavaleiros de Gwyn.
Desenvolvimento De acordo com o diretor Hidetaka Miyazaki, houve um evento removido no desenvolvimento inicial de Dark Souls, onde você seria invocado para o mundo da personagem Dusk de Oolacile. Havia uma missão para resgatá-la naquele reino após ser invocado. A equipe de desenvolvimento descartou isso rapidamente, pensando "não há como fazer isso!" Dusk of Oolacile foi mantida no jogo original como uma comerciante. O conceito foi revisitado para a criação de Artorias of the Abyss, já que resgatar Dusk se tornou um pré-requisito para desbloquear o acesso ao DLC.
Recepção
Artorias of the Abyss recebeu críticas majoritariamente positivas, de acordo com o agregador de análises Metacritic. A Eurogamer lhe deu uma nota 9/10, chamando-o de uma "aventura bem estruturada" na qual as lutas contra chefes eram o ponto alto, e dizendo que a arena torna o aspecto PvP mais acessível, mas criticando os modos de "mata-mata em equipe" e "todos contra todos" como difíceis de encontrar jogadores suficientes. A Official Xbox Magazine avaliou-o da mesma forma, dizendo que é "apenas para jogadores hardcore" e uma "adição fantástica a um jogo que já era ótimo", chamando-o de uma "compra óbvia" para os fãs. Tom McShea, da GameSpot, afirmou que o DLC "respeitou o relacionamento entre desenvolvedores e jogadores" ao apresentar um "bônus" que aumentou a profundidade do jogo, em vez de uma "estratégia insidiosa para encher os cofres da empresa".
Referências